nuovi scenari che offrono tessere, investigatori e carte inedite con cui ampliare le indagini e l’esperienza di gioco.
La luce tremolante dei lampioni a ogni angolo di strada non riesce a scacciare l’oscurità che incombe su Arkham. Nelle silenziose aule della Miskatonic University, i luminari si sforzano di trovare risposte a domande che non avrebbero mai dovuto porsi; le reliquie esibite al Museo della Miskatonic restano legate a un passato oscuro e sanguinario… e in ambienti meno nobili i cittadini che vivono in questa misteriosa città del Massachusetts sono vittima della corruzione e della violenza delle bande degli O’Bannion e degli Sheldon.
L’espansione Strade di Arkham presenta alcuni celebri luoghi di Arkham e i sinistri segreti in essi nascosti. Tre nuovi scenari metteranno alla prova la grinta degli investigatori contro visitatori giunti dalle stelle, forze misteriose e violenti criminali. Per contrastare il male di ieri e di oggi, gli investigatori dovranno ricorrere a tutto il loro potenziale usando incantesimi, oggetti di potere e strani elisir in grado di alterare la realtà. Costi quel che costi, la città di Arkham deve essere salvata.
Le case della follia - Strade di Arkham
1 regolamento
6 tessere della mappa
6 miniature di plastica
2 carte investigatore
8 carte oggetto comune
1 carta oggetto unico
10 carte incantesimo
9 carte condizione
4 carte danno
4 carte orrore
4 segnalini mostro
16 segnalini incendio/oscurità
10 segnalini indizio
7 segnalini persona
2 segnalini parete
4 segnalini chiave
Giocatori: 1-5
Età: 14+
Durata: 120-180 minuti