Un gioco cooperativo e asimmetrico di immagini in cui i giocatori interpretano dei maghi intenti a fuggire da una magica biblioteca grazie all'aiuto di un libro speciale, il Grimorio, che sarà gestito da un solo giocatore.
Un giocatore è il Grimorio e deve guidare la sua squadra verso l’uscita, stanza dopo stanza, dando degli indizi sulla porta giusta da oltrepassare (che è una carta Illusione). I Maghi (il resto della squadra) cooperano per interpretare i dettagli indicati dal Grimorio e trovare la giusta carta Illusione. Ma c’è un Traditore tra i loro ranghi! Lui o lei deve confondere la squadra con carte Illusione che possono ingannare i Maghi....
Obscurio
2 indicatori farfalla
84 carte illusion
1 leggìo
1 porta carte pieghevole con un segnatempo sul dorso
1 tabellone di gioco
7 carte lealtà (6 Leale e 1 Traditore)
7 gettoni personaggio
7 carte personaggio
4 fogli rotondi di plastica
1 indicatore progresso
1 clessidra
1 sacchetto
14 segnalini trappola
30 segnalini coesione
1 tessera stanza evanescente
Giocatori: 2 - 8
Età: 10+
Durata: 45-90 minuti